Podczas zajęć rozwijających z robotyki uczniowie klasy szóstej odkrywali świat robotyki i programowania dzięki modułowi "Kamień Curlingowy" dla zestawu LEGO Spike Prime! Podczas zajęć uczestnicy mieli okazję zbudować i zaprogramować własne urządzenie naśladujące ruchy kamienia curlingowego. Projekt integrował naukę budowy mechanicznej oraz programowania, rozwijając umiejętności techniczne i kreatywne.
Zajęcia obejmowały:
- Budowę fizyczną: Konstruowanie precyzyjnego mechanizmu do ruchu kamienia.
- Programowanie: Tworzenie kodu kontrolującego ruchy kamienia curlingowego.
- Testowanie i doskonalenie: Iteracyjne ulepszanie projektu na podstawie wyników testów.